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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / shoot-ups / archery.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  3KB  |  91 lines

  1.  
  2.  Rick Giles July 1998- Archer. A quest game for the amiga.
  3.  
  4.  IMPORTANT- You don't need to read this, however it's likely to
  5.  help if you read the entry about speed...
  6.  For that matter, you may like to learn how to get out of the game
  7.  too...
  8.  
  9.  *What Is It
  10.  
  11.   This is a one player game called Archer. Created using Amospro,
  12.   Dpaint and Iconian.
  13.   Now and again I find programs and wonder what they are, the Docs
  14.   hardly and mostly never tell anyone! Not this time.
  15.  
  16.  *To Run
  17.  
  18.    From Wb, just click on 'Archer'
  19.    From Cli, just enter 'execute archer'
  20.  
  21.  To end the game, either win or press CTL-C
  22.  To flick between Wb and amos- CTL-A
  23.  
  24.  *To Play
  25.  
  26.   Using a joystick in port two, or use the keyboard curser keys and
  27.   the space bar to fire.
  28.    
  29.  If you die then just fire, you'll start again. This is the
  30.  feature of the game, and the annoying part. The game must be
  31.  won strait through, you die you start again.
  32.  There is a way around it, but that would be cheeting.
  33.  
  34.  *Speed
  35.  
  36.   If too fast then press the left mouse button.
  37.   Enter a number and that will be the 50th of a second value
  38.   it waits per cycle.
  39.  
  40.   Before I got my 030 accelerator the speed for my 2meg A1200
  41.   was just right- now I find entering a value of two the right
  42.   speed.
  43.  
  44.   ie Run game, hit left mouse button, enter the number that works
  45.   for you.
  46.  
  47.   I wanted to make it work that out for itself, but I've lost
  48.   the code. 
  49.  
  50.  *Story
  51.  
  52.   Archer's home castle has been magicaly turned to straw by an
  53.   enemy, The Socerer. This socerer has different morality values, Archer 
  54.   considers him evil.
  55.   As all medievil citizens know, all spells cast by evil socerers
  56.   automaticaly end upon the death of said spell caster. Archer 
  57.   intends to restore his castle to stone before a strong wind
  58.   blows it away. With this in mind, Archer enters the forest toward
  59.   the lands of the Socerer.
  60.   For a side-mission, Archers friend the Wizzard has been captured
  61.   by The Socerer. If Archer can free the Wiz then he will, and
  62.   the Wiz is bound to be able to give Archer a hand too.
  63.  
  64.  *Slight Flaw
  65.  
  66.  At the enemy outpost there is a bolder just sitting above
  67.  the bad guys. If an arrow were to hit it then it would fall
  68.  upon them. Since it's a magic bolder though, it dosn't roll
  69.  over them in a way normal people can percieve. 
  70.  Still does the job though.
  71.  
  72.  *Cheeting
  73.  
  74.  Pessing right mouse button kills you, that'll save you some
  75.  playing time because you'd have died anyway probably.
  76.  Pressing both buttons at one time will automaticaly skip
  77.  Archer to the enemy castle.
  78.  
  79.  Blast loosing that code! Guess it means I don't have to look
  80.  at it again though.
  81.  
  82.   ||                  _                                             ||
  83.   ||                 \\_       RickGiles@clear.net.nz    //         ||
  84.   ||     Rick Giles  (__)                ___            //          ||
  85.   ||    Clarkville   _)/        ---============---     //           ||
  86.   ||     New Zealand/ )             =-= \.|./ =-=     //Amiga       ||
  87.   ||               (_/'              `--:(o):--'    \\/1200         ||
  88.  
  89.  
  90.                    Cool Enough, TTFN!!
  91.